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by kgapk2004
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龍が如く4

龍が如く4_c0005235_21441787.jpg
龍が如く4を今更終える、いい加減神室町は飽きたマンネリだと思いつつ
従来型はここで区切りになってるから、久々にやると面白い
いままでのミニゲームすべてぶちこみ+4人主人公だし
インタラクティブな国産ゲーも減ってきた現在では、貴重なシリーズかも?

今回の肝は4人主人公、特に新キャラとなる秋山駿(CV:山寺宏一)などは
かなりキャラが立っているためある意味桐生を喰っている
というか4では桐生は最後に締めに入る以外イマイチ活躍の場がないという。
ただ実質2作目で主人公をはるには色々伝説を作りすぎたキャラのため
本作での4人主人公の扱いは正解でしょう。
システム的には1~3までのシステム全部いりな上に4独自の追加要素が加わり
あとチェイスや天啓など前作で分かりづらい、とっつきづらいと
思われた部分も改良されてるし、続編があの物議をかもした
龍が如くジ・エンドとなり、間に製作チームが別タイトル(バイナリードメイン)
をてがけ、続編5は大幅なテコ入れが入るといううわさから
「従来型」の龍が如くはこの4にて一区切りついたといってよく
そういう点では中身、ボリューム的にシリーズ総決算となった作品でしょう
日本の歓楽街文化をここまで形にしたタイトルも他にないし
相変わらずのトンデモ設定が節々で目立つものの極道+ミステリー要素が色濃く
シナリオ的にも今回は結構頑張っていると思います。
不満点は神室町という舞台のマンネリ感
(前々作の大阪、前作の沖縄のような別MAPも今作はない)
ラスボスが貧弱
(2作目以降、弱体化が著しいうえに本作は4人視点もアダになりとってつけたよう)
桐生や「龍が如く界のオセロット」真島の存在感がイマイチ薄い
(4作目だからしゃあないのか??)などなど
次作(ナンバリングとしての「龍が如く5」)はどういう形になるんでしょうか。
by kgapk2004 | 2012-05-04 21:44 | ゲームレビュー